La escuela de los videojuegos; violencia que trasciende generaciones

*Escuela de violencia *Consolas al alcance de la mano *Cultura de generación en generación


La escuela de los videojuegos; violencia que trasciende generaciones

La Crónica de Chihuahua
Noviembre de 2010, 22:55 pm

Chihuahua, Chih.- La mayoría de los jóvenes que nacieron en la década de los noventa, muestra una especial afición por los vieojuegos e incluso pasan la mayor parte de su tiempo, pasando de nivel en nivel en diferentes tipos de consolas.

Incluso los jóvenes de las clases económicas marginadas, se ven envueltos en este mundo virtual, de naves espaciales, mundos de zombis, paisajes orientales y calles norteamericanas donde delinquen por puntos extras.

Desde el jovencito que se copra una consola Wii de 3 mil pesos, hasta el que juega por un peso la ronda en una de las maquinitas del barrio, todos están inmersos en el mundo de los videojuegos, donde impera la competitividad y la violencia en diferentes niveles.

Cada juego tiene su historia, su concepto y sus propias técnicas, pero en todos hay un común denominador que es el competir, el llegar más allá que tus adversarios, porque siempre hay un adversario.

Un juego en particular Grand Theft Auto, es violento, en el cada jugador gana puntos, sube niveles y adquiere vidas, a través de delinquir, robar, matar y claro mantener relaciones sexuales con prostitutas.

Con este tipo de ejemplos, en los que el usuario tiene que formarse como delincuente, ejercitándose y aprendiendo a disparar, no es una sorpresa que la juventud de la actualidad en uno de los estados más violentos, se comporte con conductas agresivas y misóginas.

Lo más preocupante, es que esta actitud, esta cultura está trascendiendo generaciones, ya que los padres más jóvenes ya están educando a sus hijos no mayores de cinco años en estos juegos.